Call of Duty 4 : Modern Warfare
date de Sortie : 09 novembre 2007
Multijoueurs : oui / en ecran partagé : oui
Développeur : Infinity Ward
Type : Guerre
Classification : Déconseillé aux - de 16 ans / Niveau de contrôle parental : 7Vous
sentez ce petit air frais ? C’est le vent qui tourne. Alors que les FPS
s’enchaînent, pas la moindre trace de nazis. La période Seconde Guerre
mondiale semble enfin être tombée en disgrâce, même son plus grand
représentant tourne la page pour se focaliser sur l’ère moderne, et ça
fait du bien.
24 heures, saison 6
De prime abord,
Infinity Ward ne cherche pas son inspiration bien loin en nous
balançant deux classiques : le fanatique du Moyen-Orient et l’ultra
nationaliste russe. Mais l’histoire narrée à travers les yeux d’un
Marines américain et d’un agent du SAS britannique (ainsi que son
supérieur lors d’un mémorable flash-back) ne connaîtra pas un
dénouement convenu.
Par contre, l’action s’avère conforme à ce
que l’on peut attendre d’un CoD. Oui, c’est relativement linéaire, oui,
ça sent le script à plein nez et oui, c’est incroyablement bon ! La
technique du studio se révèle assez simple : vous chopper par le
colback et enchaîner les baffes sans relâche.
Fuir un navire en
train de sombrer, participer à une bataille en vision nocturne,
effectuer des frappes aériennes depuis un bombardier tactique, défendre
des positions face à un déluge d’adversaires, utiliser son camouflage
pour ramper en plein milieu de troupes ennemis, dézinguer des tanks,
sniper à presque 1 km de distance en tenant compte du vent, sauver un
équipier blessé, survivre aux chiens qui vous sautent à la gorge,
canarder depuis un hélico ou une jeep, courser un VIP en pleine zone de
guerre…
On va tous mouriiiiiiiiiiir !
Qu’elles soient
classiques ou originales, toutes ces mécaniques fonctionnent à la
perfection. Ce n’est que lors d’un bref instant d’accalmie, alors que
l’on pense à respirer, que l’on réalise à quel point l’action se montre
immersive. Un sentiment renforcé par l’excellente réalisation,
l’animation fabuleuse et surtout, l’échelle souvent impressionnantes
des combats. Les ennemis débarquent en masse, ça tire de partout, des
tanks, des hélicos et des chasseurs s’invitent régulièrement à la fête…
Bref, c’est la guerre, mais une guerre de courte durée. Il ne faut
guère plus de 6-7 heures pour venir à bout de la campagne solo (ndr :
pour un fou furieux comme Fred). Un chiffre décevant, si vous n’avez
pas accès au multijoueur, car de ce point de vu, Modern Warfare est
juste énorme.
Semper Fi
Au-delà des 16 cartes et 13 modes
de jeux (team deathmatch, domination, sabotage, etc.), Infinity Ward
implémente de nombreux éléments de gameplay extrêmement motivants.
Vos
performances en match permettent de prendre du galon et à chaque grade,
des possibilités s’ouvrent à vous : nouveaux modes de jeu, armes
supplémentaires (attachements en prime), création de votre propre
classe et surtout, obtention d’atouts.
Vie, endurance,
précision, dégâts ou perforation accrue, rechargement accéléré, tirer
une dernière fois avant de mourir… De quoi personnaliser son style de
jeu.
Et puis il y a tout le reste : défis propres à chaque arme,
renforts tactiques (en enchaînant les "kills", vous pouvez demander une
couverture radar, un bombardement aérien ou un hélico), création de
clans… Le résultat est tellement jouissif que l’on balaye d’un revers
de main l’impossibilité de piloter des véhicules ou les neurones
manquant à l’intelligence artificielle CoD4 est simplement un must.
Graphisme :
COD4
est vraiment impressionnant, surtout compte tenue de la taille des
cartes. Les personnages sont magnifiquement détaillés (surtout en
solo), les textures plutôt fines, les effets d’ombres et de particules
excellents, les explosions impressionnantes…
Son : 17/20
Bruitages puissants, musique aux consonances rock qui dépotent bien et des voix françaises de qualité. Rien à redire.
Jouabilité : 17/20
La
prise en main se révèle irréprochable, toujours avec ce petit
verrouillage auto qui permet d’enchaîner les ennemis rapprochés et la
régénération de vie. On peste un peu contre l’icône de grenade,
imprécis ou l’absence de véhicules, mais le jeu est tellement plaisant
à jouer…
Durée de vie : 16/20
Le solo, bien que dense,
déçoit un peu par sa brièveté, d’autant qu’il n’y a pas de mode
coopératif. La durée de vie repose du coup entièrement sur le multi,
heureusement d’une grande richesse.
Note Globale : 18/20