Le précipice immense qui séparait les PC
des consoles s’est maintenant réduit à une rigole ridicule. Cela a
provoqué lamentations et grincements de dents chez les possesseurs
exclusifs de PC, qui ont utilisé des mots comme «régression» plus
souvent qu’ils ne l’auraient vraiment dû. Nonobstant leurs
protestations, bien des choses qui constituaient autrefois la colonne
vertébrale du monde du PC sont désormais tout aussi communes sur
consoles. Le jeu en ligne va de soi et les gens récriminent quand il
est absent, de même, malheureusement, que le pli est aussi pris de
patcher les jeux après leur sortie. Il semble maintenant que même le
rituel sacré du bêta test public se retrouve aujourd’hui sur les
consoles. Des milliers de gens se sont entassés en ligne pour essayer
le mode multijoueurs de Halo3 avant sa sortie et EA vient de créer une
belle pagaille en donnant des clés pour Battlefield : Bad Company, le
shooter exclusivement sur console adapté du populaire jeu en ligne sur
PC.Le jeu lui-même se concentrera sur le mode solo, avec comme
d’habitude une histoire et une structure de missions, mais quand DICE,
le développeur de Battlefield, s’attaque à quelque chose impliquant de
l’action multijoueurs, il y a fort à parier que le résultat sera du
plus haut intérêt.L’actuelle version bêta donne un aperçu de
Gold Rush, un des modes en ligne de Bad Company. C’est une variante du
mode «Capture du drapeau», les joueurs étant divisés en attaquants et
défenseurs. Deux coffres d’or en sont l’enjeu, les attaquants faisant
tout leur possible pour les ouvrir de force et en rafler le contenu,
tandis que les défenseurs… je vous laisse deviner. La force attaquante
a droit à un nombre limité de régénérations, indiqué par une longue
barre en haut de l’écran, le but des défenseurs est donc de continuer à
tuer les attaquants jusqu’à ce qu’ils arrivent au bout de leurs
régénérations. A chaque fois que l’attaquant s’empare de deux coffres,
l’action se transporte dans une autre zone avec deux nouveaux coffres.
Pour gagner, l’attaquant doit nettoyer quatre zones et repousser les
défenseurs à l’arrière de leur territoire. C’est une configuration bien
carré, assez simple pour que le plus novice des fanas de la gâchette
puisse le saisir, tout en offrant une grande latitude aux joueurs
expérimentés pour mettre sur pied des solutions tactiques satisfaisantes.

Tom a appelé ce personnage Enron.
Deux cartes sont disponibles pour les besoins de ce bêta test. Chacune
d’elles met en évidence un aspect différent du jeu. Ascension est une
carte rurale, centrée autour d’un village avec un château fort comme
position de repli finale. Les bâtiments sont proches les uns des autres
et il y a de nombreuses collines à fortifier et d’arbres derrière
lesquels se cacher. Oasis est une carte de désert plus grande et
comportant moins d’éléments, avec beaucoup de véhicules et de
constructions basses. Les abris y sont rares, ce qui en fait le paradis
des snipers.Cinq classes de soldats sont proposées, nommément :
Assaut, Démolition, Spécialiste, Eclaireur et Support. Elles sont
toutes étonnamment utiles dès le départ, même si les nombreuses options d’améliorations et les objets déblocables peuvent faire toute la
différence. Eh oui, même si ce n’est qu’une version bêta, elle dispose
d’un système de promotion déjà très abouti, les points gagnés dans le
jeu faisant progresser de niveau et chaque niveau permettant de choisir
un nouvel objet en magasin. La classe Support, par exemple, peut faire
bien plus que simplement balancer des packs de santé à des coéquipiers
blessés. Achetez un mortier et vous pourrez vous retranchez dans un
endroit sûr et déclencher un déluge de feu. Même si le but principal
est avant tout de tester le serveur et de courir en tous sens en tirant
sur des gens, beaucoup de choses incitent à prendre cette version bêta
au sérieux.
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