Kane & Lynch : Dead Men
date de Sortie : 23 novembre 2007
Multijoueurs : oui / en ecran partagé : oui coop
Développeur : IO Interactive
Type : Action
Classification : Déconseillé aux - de 18 ans / Niveau de contrôle parental : 7Tandis
qu’un véritable commando organise l’évasion du détenu Kane (vous)
pendant son transfert, notre héros se rend vite compte qu’il ne s’agit
pas d’une opération de bienfaisance. Le truand est accusé par "Les
Sept" de les avoir bernés. L’organisation criminelle vous colle un taré
achevé du nom de Lynch aux basques et vous assigne pour mission de
retrouver la mallette que vous leur auriez un peu "empruntée". Sinon,
votre femme et votre fille prendront du plomb dans la tête… Voici donc
notre duo d’antihéros un peu dérangés et sans scrupules en route pour
l’action. Une aventure où rien ne se passera comme prévu, bien
évidemment.
Recherche psychiatreLes
deux larrons, petit à petit accompagnés d’autres détenus tout aussi à
la ramasse, et que vous aurez pris soin de libérer en attaquant leur
prison, s’en vont en quête de la mallette. Flingage en masse, "pétage"
de plomb et autres trahisons vous attendent dans le cadre d’un scénario
qui vaut franchement le détour. Vos petits camarades, et surtout le
père Lynch, font parfois flipper tellement ils craignent. Noire, pesant
mais grisant, le background du jeu surfe sur la vague de l’immoral.
D’autant que pendant vos fusillades, les innocents dessoudés ne vous
feront subir aucun malus. Distribution de plomb dans un night club,
fauchage de tout ce qui passe dans la rue : les balles perdues (plus ou
moins volontairement) c’est cadeau, plaisir d’offrir.
La bande
de malades qui vous accompagne pourra se voir assignés des ordres
simples : suivre, tirer dans une direction, tenir tel point. Enfin bon,
n’en attendez pas trop de l’intelligence artificielle (IA) vu son
niveau tellement bas qu’elle creuse sous terre. Aussi débile, c’est un
prodige. Heureusement un second joueur peut contrôler Lynch.
Descente aux enfersIl
n’y a pas que les personnages du jeu qui chutent vers le monde de
Satan. Le joueur aussi… Car l’IA des ennemis se révèle largement aussi
crétine que celle de vos potes. Et là, cela fait franchement mal.
Surtout que le jeu propose 99% du temps du flingage en règle. De quoi
torpiller le titre. Ajoutez à cela des contrôles vraiment perfectibles
et peu précis, et là, même la qualité de l’ambiance et du scénario
s’efface devant l’agacement ressenti. C’est vraiment dommage et
frustrant.
Les niveaux, qui vous conduisent aux quatre coins du
monde, s’avèrent également très linéaires mais originaux. Leur
modélisation trop inégale ne met pas en évidence les capacités de la
console. Sans vouloir faire la mauvaise langue (ndr : enfin, un petit
peu quand même), le soft ressemble parfois à un jeu de la génération
précédente repassé en HD. Qualité des textures, finesse des
environnements, modélisation des personnages sont trop en dessous de la
norme actuelle. Il y a pourtant de bonnes choses dans la variété des
situations et lieux visités.
Multi originalLe
multijoueur en ligne propose à huit joueurs de se réunir en équipes
afin d’organiser un casse. L’équipe qui récolte le plus d’argent gagne.
Mais vous pouvez trahir vos partenaires pour ne pas partager le butin !
Si un autre joueur élimine un traître, il gagne du cash.
Enfin,
le joueur trahi revient dans la peau d’un policier. S’il parvient à se
venger, il gagne encore plus ! Sur le papier, le concept est amusant.
Précisons cependant que nous n’avons pu accéder aux rares parties
disponibles au moment du test… Par contre, il s’agit du seul mode
disponible !
Au final, Kane & Lynch : Dead Men donne surtout
l’impression d’avoir mal été fini. Peut être qu’un peu de temps
supplémentaire aurait permis d’en faire un hit.
Graphisme :
La
réalisation s’avère bien trop inégale. Les textures trop fades
rappellent la génération précédente. Pourtant le soft offre de bons
effets à certains moments, notamment lors des séances de flingage
intensif avec le décor qui vole partiellement en éclats.
Son :
Voix
et bruitages jouent pleinement leur rôle dans l’ambiance globale du
titre. Eloignez les plus jeunes : le vocabulaire est des plus… fleuris.
Jouabilité :
Si les contrôles n’ont rien de
difficile, le gameplay trop rigide et imprécis agacera le puriste.
Servir un bon scénario, c’est bien. Mais rendre le soft agréable à
jouer, c’est mieux !
Multijoueur :
Le titre peut
se jouer à deux en coopération. En ligne, un unique mode pour seulement
huit personnes est proposé. Il manque de cartes mais s’avère cependant
original.
Durée de vie :
L’aventure propose une durée de vie moyenne. Un poil courte mais relativement dans les normes actuelles pour le genre.
Note Globale : 12/20